Rangos

Clasificación de armas de SharkBite 2

Caballos de trabajo hitscan primero. Lanzadores de fiesta al final.

Última actualización:

Clasificación de armas

Las armas deciden si un lobby superviviente pica a un tiburón o lo borra. También deciden si un jet ski en solo puede disparar al girar. Esta lista ordena objetos de armería de tienda para Standard público. Los lanzadores de event tienen una nota. DPS y precios crudos están en el catálogo de armas. Las tácticas de kill están en matar al tiburón.

S tier

Shark Blaster (12.000, ~52 DPS, 15 cadencia) — el automático que apuntas como una manguera. Recoil bajo, reload 1,5 s, y funciona desde un ski en movimiento. Rocket Launcher (8.000, ~57 DPS, 80 dmg) — mejor burst si sabes adelantar. Cinco rockets pueden cambiarle la idea a un Meg. Los misses son caros. Juntos son el dúo «de verdad lo intentamos».

A tier

Thompson (1.500, ~37 DPS) — la leyenda starter de verdad. Full-auto, barato, bastante para terminar Great White. Cómpralo antes de cualquier novelty de 6.000. Harpoon (4.000, 30 dmg, precisión láser) — A en cubierta estable, B en ski solo. Minigun (16.000) — cargador para días, balas minúsculas; A si te quedas en el objetivo. Cursed Crossbow (7.000) — energía sniper sin el impuesto Ray Gun. Ray Gun (20.000, ~79 DPS) — S en papel, A práctico por el precio y porque los jugadores muertos no hacen 79 DPS.

B tier

Rifle (400) — primer upgrade desde Flintlock, sigue válido. Laser Crossbow (5.000). Coconut Launcher (6.000) — tiros en arco, comedia de lobby, daño real si aciertas. Double-Barreled Flintlock (3.000) — burst y recoil. RPG (1.200) — Rocket bebé. Water Pistol / Summer Water Pistol — DPS sorprendente en un cuerpo meme; B si ya tienes puntería.

C tier

Paintball Gun (700), Bubble Gun (450), Water Balloon Launcher (1.000) — disparan, no asustan a un Meg. Flintlock (gratis) — tutorial. Huevos de event, regalos y francotiradores de hielo: C salvo que el número de event esté roto (algunos lanzadores de huevo publican DPS salvaje; trátalos como riesgo de parche).

D tier

Comprar un segundo lanzador meme mientras sigues usando Flintlock. Flare Gun como «arma». Marca aliados; no mata tiburones. Las minas son utilidad, no un primario clasificado.

Las torretas son otra lista

Las torretas de builder y de tienda siguen la ecuación de la guía de builder. Un Large Laser puede ser S en una Frigate e inútil si apilaste seis. La inmunidad del Pirate Cannon a la ecuación lo hace A como pieza, no como arma de hipfire.

Emparejar armas con barcos

Los jet skis quieren hitscan (Thompson, Blaster). Los yates quieren Rockets y Harpoons. Los subs quieren lo que puedas disparar entre inmersiones. Lee la lista de barcos antes de comprar un arma de proyectil para un casco que nunca se queda quieto. Los solos no deberían mainear Harpoon hasta tener un piloto de sobrevivir.

Orden de gasto

  1. Rifle si estás pobre, si no Thompson.
  2. Rocket o Harpoon cuando tengas tripulación.
  3. Blaster cuando 12.000 no sea toda tu fortuna.
  4. Minigun o Ray Gun como juguetes después de Wildfire, no antes.

El hub de códigos no dropea Blaster. Dropea Teeth hacia Thompson. Usa el planificador para que un Ray Gun de 20.000 no se coma un mes de farm de Teeth.

Los parches pueden retocar el DPS. Si tu cliente contradice esta página, gana el cliente y el registro de cambios es la siguiente parada. Un arma que vacías vivo siempre gana a una hoja de stats que nunca terminas.

Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre rondas, códigos y la tienda de SharkBite 2.

¿Cuál es el mejor arma de SharkBite 2?

Shark Blaster para peleas en movimiento. Rocket Launcher para burst en cubierta estable. Thompson es el mejor arma barata.

¿Debo saltarme Thompson por Rocket?

Solo si ya tienes piloto y sabes apuntar proyectiles. La mayoría de solos debería comprar Thompson primero.

¿Flintlock se puede usar?

Para las primeras rondas, sí. Reemplázalo en cuanto Rifle o Thompson sea asequible.

¿Las armas de event ganan a la tienda?

A veces una temporada. La mayoría son souvenirs C-tier. Mira los números del catálogo antes de gastar moneda de event.