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SharkBite 2 Comment jouer le requin

Transformer le rôle assigné en wipe de lobby, pas en mannequin cible.

Dernière mise à jour:

Jouer le requin

La première fois que SharkBite 2 vous assigne le requin, un overlay court explique le stick et le boost. Il n’explique pas la patience. Les nouveaux requins foncent sur le Ducky le plus proche, avalent deux chargeurs et meurent alors que la moitié du lobby navigue encore. Cette page est le reste du tutoriel.

Vous ne pouvez pas queue en requin à la demande. Quand le rôle tombe, traitez-le comme une ressource. Un wipe propre paie mieux qu’un touriste. Croisez ce playbook avec le classement des requins et le catalogue des espèces.

Modèle de mouvement

Le requin avance tout seul. WASD ou le stick mobile dirigent. Espace ou la flèche verte boost quelques secondes, puis recharge. Sous l’eau vous êtes plus rapide que presque tous les bateaux en ligne droite. En surface vous êtes une hitbox plus grosse. Plongez pour vous repositionner. Remontez seulement pour charger ou mordre.

Le boost n’est pas un sprint infini. Tapez-le pour rattraper un jet ski ou quitter un champ de mines. Tenir le boost devant trois Thompson, c’est comment les Great White offrent des Teeth.

Lire le HUD

Les bateaux en mouvement montrent une hélice bleue. Les joueurs dans l’eau un losange rouge. Les épaves vides sont du bruit. Chassez les hélices isolées, pas le tas de cinq yachts qui vident des rockets sur une case. Une icône rouge est un repas gratuit si vous arrivez avant le rocher.

La barre de vie est en haut. Mines et armes la grignotent. Sous un tiers avec un timer encore long, décrochez, mangez un nageur, revenez. Un requin mort donne la manche aux survivants.

Priorité de cibles

  1. Nageurs seuls et coques cassées.
  2. Gros bateaux lents qui ne tournent pas — Canal, Cruise, Titanic, Aircraft Carrier.
  3. Bateaux moyens isolés dont le tireur recharge.
  4. Jet skis rapides en dernier, sauf s’ils sont déjà blessés.

Ne commencez pas la manche en vous annonçant sur le bateau le plus rapide. Tournez la carte pendant les dernières secondes d’avance, choisissez une victime, engagez. La page des cartes aide à utiliser le spawn du tuyau et les ombres d’îles.

Charges contre morsures

Charger détruit les coques. Mordre tue les gens. L’échec classique : grignoter un yacht qui a encore quatre tireurs sur le pont. Cassez le bateau d’abord, puis nettoyez les nageurs. À l’inverse, ne chargez pas un jet ski que vous pouvez simplement intercepter — vous dépasserez et mangerez une mine.

Les hitboxes de certains requins, surtout les énormes comme Megalodon, sont mauvaises pour pincer un nageur. Si les morsures ratent, un coup d’épaule sur le rocher ou attendre la nage de panique.

Pouvoirs et boutique longue

La liste des pouvoirs est une seconde progression à côté des espèces :

  • Boost — gratuit, apprenez le cooldown d’abord.
  • Cold Blooded (250) — se cacher des bouées radar.
  • Ghost (750) — transparence pour les embuscades.
  • Radar (1 500) — voir les joueurs proches ; le premier achat « je chasse vraiment ».
  • Armour (3 000) — 50 % de dégâts en moins face à un navire de guerre.
  • Clone / Double Clone — confusion, pas un deuxième cerveau. Vous pilotez encore le vrai corps.
  • Shout — projette les bateaux. Drôle, facile à gâcher.
  • Black Hole — attraction tardive pour les tas de bateaux moyens.

Achetez Radar avant les skins. Les skins n’ajoutent pas de vie. Les espèces si. Great White est gratuit et honnête. Bull Shark est petit et pas cher. Hammerhead est le premier tank « je suis là ». Mako est un couteau. Orca et Meg sont des événements de lobby. Prix dans le catalogue.

Notes de modes

Viral Infection veut que vous créiez plus de requins, pas un solo-carry. Pass the Bomb est un problème de survivant jusqu’à ce qu’un bateau meure et déverse de la nourriture. Oil Rig et Shark Cage sont des bars à snacks verticaux — cassez la structure, puis mordez. Extraction est un camp d’hélico tardif ; laissez un survivant vivant comme appât si vous contrôlez le pickup. Détails dans les modes de jeu.

Après la manche

Si vous avez wipe, versez les Teeth vers la prochaine espèce ou le prochain pouvoir. Si vous êtes mort tôt, regardez qui vous a tué et quelle arme — le catalogue d’armes dit si vous affrontez du spray hitscan ou des rockets. Puis retournez survivre avec comment survivre pour comprendre la caméra que vous veniez de fuir.

Les notes officielles de nouveaux pouvoirs apparaissent dans le hub des mises à jour. Ce wiki n’est pas officiel. Un requin patient qui choisit une hélice isolée après le tuyau gagne plus de wipes qu’un sprint sur le premier Ducky.

Foire aux questions

Foire aux questions

Réponses rapides sur les manches, les codes et la boutique de SharkBite 2.

Pourquoi je n’arrive pas à manger un joueur collé à ma gueule ?

Les hitboxes de morsure sont capricieuses, surtout sur les gros requins. Recalez l’angle, boostez à travers, ou cassez d’abord la plateforme.

Dois-je acheter Megalodon en premier ?

Non. Apprenez Great White et Hammerhead. Meg est tanky et lent à tourner ; les lobbies publics le focus.

Que signifie l’hélice bleue ?

Un bateau survivant en mouvement. Les losanges rouges sont des joueurs dans l’eau. Chassez les icônes isolées.

Les skins de requin changent-ils les stats ?

Non. Espèces et pouvoirs changent les stats. Les skins sont cosmétiques.